自己做的网站网页打开速度慢,自己做网站怎么加定位,做网站图片要求,邵阳学院研究生与学科建设处网站C/C程序中#xff0c;指针和数组在不少地方可以相互替换着用#xff0c;让人产生一种错觉#xff0c;以为两者是等价的。但二者有着本质的区别#xff1a;数组#xff1a;要么在静态存储区被创建(如全局数组)#xff0c;要么在栈上被创建。数组名对应着#xff08;而不是…C/C程序中指针和数组在不少地方可以相互替换着用让人产生一种错觉以为两者是等价的。但二者有着本质的区别数组要么在静态存储区被创建(如全局数组)要么在栈上被创建。数组名对应着而不是指向一块内存其地址与容量在生命期内保持不变只有数组的内容可以改变。指针可以随时指向任意类型的内存块它的特征是“可变”所以我们常用指针来操作动态内存。指针远比数组灵活但也更危险。下面以字符串为例比较指针与数组的特性: 1.修改内容 实例1代码中字符数组a的容量是6个字符其内容为hello。a的内容可以改变如a[0] ‘X’。指针p指向常量字符串“world”位于静态存储区内容为world常量字符串的内容是不可以被修改的。从语法上看编译器并不觉得语句p[0] ‘X’有什么不妥但是该语句企图修改常量字符串的内容而导致运行错误。 View Code1 实例1 修改数组和指针内容 char a[] “hello”;a[0] ‘X’;cout a endl;char *p “world”; // 注意p指向常量字符串p[0] ‘X’; // 编译器不能发现该错误cout p endl; 2.内容复制与比较 不能对数组名进行直接复制与比较。示例2中若想把数组a的内容复制给数组b不能用语句 b a 否则将产生编译错误。应该用标准库函数strcpy进行复制。同理比较b和a的内容是否相同不能用if(ba) 来判断应该用标准库函数strcmp进行比较。 指针应用中语句p a 并不能把a的内容复制指针p而是把a的地址赋给了p。要想复制a的内容可以先用库函数malloc为p申请一块容量为strlen(a)1个字符的内存再用strcpy进行字符串复制。同理语句if(pa) 比较的不是内容而是地址应该用库函数strcmp来比较。 View Code 2 实例2 数组和指针的内容复制与比较// 数组…char a[] hello;char b[10];strcpy(b, a); // 不能用 b a;if(strcmp(b, a) 0) // 不能用 if (b a)…// 指针…int len strlen(a);char *p (char *)malloc(sizeof(char)*(len1));strcpy(p,a); // 不要用 p a;if(strcmp(p, a) 0) // 不要用 if (p a)… 3.计算内存容量 用运算符sizeof可以计算出数组的容量字节数。示例3-1中sizeof(a)的值是12注意别忘了\0。指针p指向a但是sizeof(p)的值却是4。这是因为sizeof(p)得到的是一个指针变量的字节数相当于sizeof(char*)而不是p所指的内存容量。C/C语言没有办法知道指针所指的内存容量除非在申请内存时记住它。注意当数组作为函数的参数进行传递时该数组自动退化为同类型的指针。示例3-2中不论数组a的容量是多少sizeof(a)始终等于sizeof(char *)。 View Code 3 实例3-1 计算数组和指针的内存容量 char a[] hello world;char *p a;cout sizeof(a) endl; // 12字节cout sizeof(p) endl; // 4字节 View Code 4 实例3-2 数组退化为指针 void Func(char a[100]){ cout sizeof(a) endl; // 4字节而不是100字节} 4.指针参数是如何传递内存的 如果函数的参数是一个指针不要指望用该指针去申请动态内存。示例4-1中Test函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str获得期望的内存str依旧是NULL为什么 View Code 5 实例4-1 试图用指针参数申请动态内存 void GetMemory(char *p, int num) { p (char *)malloc(sizeof(char) * num); } void Test1(void) { char *str NULL; GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULL strcpy(str, hello); // 运行错误 } 毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本指针参数p的副本是 _p编译器使 _p p。如果函数体内的程序修改了_p的内容就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中_p申请了新的内存只是把_p所指的内存地址改变了但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上每执行一次GetMemory就会泄露一块内存因为没有用free释放内存。 每次执行GetMemory_p就会申请新的内存_p的地址就会改变堆内存需要手动释放而函数中没有free释放内存所以每执行一次GetMemory就会泄露一块内存。 如果非得要用指针参数去申请内存那么应该改用“指向指针的指针”见示例4-2 View Code6 实例4-2 用指向指针的指针申请动态内存 void GetMemory2(char **p, int num){ *p (char *)malloc(sizeof(char) * num);}void Test2(void){ char *str NULL; GetMemory2(str, 100); // 注意参数是 str而不是str strcpy(str, hello); cout str endl; free(str); } **p的内容是指针p的地址str是指针str的地址。 由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解我们可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单见示例4-3 View Code 7 实例4-3 用函数返回值来传递动态内存 char *GetMemory3(int num){ char *p (char *)malloc(sizeof(char) * num); //返回堆中的地址 return p;}void Test3(void){ char *str NULL; str GetMemory3(100); strcpy(str, hello); cout str endl; free(str); } GetMemory3的返回值类型是char类型的指针所以return p 返回的是指针p的地址。char类型的指针是说指针所指向的内容是char类型 用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针因为该内存在函数结束时自动消亡见示例4-4 View Code 8 实例4-4 return语句返回指向“栈内存”的指针 char *GetString(void){ char p[] hello world; //返回栈中的地址 return p; // 编译器将提出警告}void Test4(void){ char *str NULL; str GetString(); // str 的内容是垃圾 cout str endl;} char p[] 是在栈中分配内存。 用调试器逐步跟踪Test4发现执行str GetString语句后str不再是NULL指针但是str的内容不是“hello world”而是垃圾。因为char p[]在栈上分配空间一旦函数结束所分配的空间就会被释放了。 如果把示例4-4改写成示例4-5会怎么样 View Code 9 实例4-5 return语句返回常量字符串 char *GetString2(void){ char *p hello world; return p;}void Test5(void){ char *str NULL; str GetString2(); cout str endl;} 函数Test5运行虽然不会出错但是函数GetString2的设计概念却是错误的。因为GetString2内的“hello world”是常量字符串位于静态存储区它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetString2它返回的始终是同一个“只读”的内存块。 5.char []与 char *的区别 以下面两个变量为例 char a[]hello; char *bhello; (1)数组对应着一块内存区域而指针是指向一块内存区域。数组的地址和容量在生命期里不会改变只有数组的内容可以改变而指针所指向的内存区域的大小可以随时改变而且当指针指向常量字符串时它的内容是不可以被修改的否则在运行时会报错。 数组a需要在内存中占用6个字节的空间这段内存区通过名字a来标识。 指针b则需要4个字节的空间来存放地址这4个字节用名字b来标识其中存放的地址可以指向几乎任何地方也可以哪里都不指向即空指针。在这里指针b指向某个连续的6字节的空间即字符串hello该字符串存放在常量区常量区的内容不能被修改。不能修改*b的值比如b[2]d(将hello中第3个字符改为d)会导致程序崩溃。 (2)以a[2]和b[2]为例二者都返回字符‘l’但是编译器产生的执行代码却不一样。对于a[2]执行代码是从a的位置开始向后移动2两个字节然后取出其中的字符。对于b[2]执行代码是从p的位置取出一个地址在其上加2然后取出对应内存中的字符。 (3)char *b hello;实际上先是在文字常量区分配了一块内存放hello,然后在栈上分配一地址给b并指向存放hello这块地址然后改变常量hello自然会崩溃然而char a[] hello,实际上hello分配内存的地方在栈区。在以后的存取中在栈上的数组比指针所指向的字符串快。 (4)下面代码详细注明了各个变量所在的内存区 //main.cpp
int a0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
main()
{int b;栈char s[]abc; //栈char *p2; //栈char *p3123456; //123456\0在常量区p3在栈上。static int c0 //全局静态初始化区p1 (char*)malloc(10);p2 (char*)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。strcpy(p1,123456); //123456\0放在常量区编译器可能会将它与p3所指向的123456优化成一个地方。
} 转载于:https://www.cnblogs.com/fly1988happy/archive/2011/11/17/2251914.html